Sinopse
Numa noite de tempestade, uma ave dourada colossal é avistada a rasgar os céus. A par desse vislumbre, são registados estrondos cuja origem não tem ainda explicação: terá sido um meteorito, um óvni, ou apenas o desabamento de um edifício? Infelizmente, para olhares curiosos, a área afetada está interditada.
Quatro jovens universitários, com vidas comuns, vão observando alterações na vida que até então conheciam. David e os seus amigos, Matias, Carina e Lara, veem-se atraídos pelo inexplicável. Os seus destinos levam-nos a desenvolver poderes de controlo dos elementos da Natureza, a deparar-se com criaturas nunca antes vistas e a ser obrigados a adaptar-se a uma nova realidade.
Estranhas movimentações de um grupo organizado, assaltos inexplicáveis e figuras de mascarilhas coloridas deixam os habitantes da cidade perplexos e apreensivos. Que será que planeiam? Que segredos escondem, afinal?
Fado, um rapaz misterioso, com um domínio excecional do vento, afirma ter havido uma disrupção do ténue equilíbrio que sustentava a realidade. Acompanhado de um brilhante pássaro azul, ele parece possuir algumas respostas.
Com a perturbação do estado de harmonia que até então vigorava, que risco é que os fenómenos bizarros e os roubos representam? Que ameaças surgirão? Estarão as forças de segurança à altura?
E tu? Estás preparado para esta aventura?
Segue a ave azul!
A Flauta do Vento está disponível em:
Todas as cópias da primeira edição adquiridas através do site da Editorial Divergência são entregues com a primeira carta oficial de Regénese TCG.
Esta edição especial, que retrata uma cena icónica, será distribuída em exclusivo com o livro.
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Sobre o autor

Natural do interior do distrito do Porto, Renato Barcelos desde cedo nutriu uma grande apreciação pelo mundo natural e os seus encantos.
Foi cedo que se viu obrigado a deixar o país e o meio rural, e a mudar-se para uma cidade na Alemanha, onde viveu a maior parte da adolescência. Já jovem adulto e com conhecimentos linguísticos expandidos, voltou para Portugal para estudar Tradução. Dentro dessa área, acabou por se especializar em Legendagem, em que trabalhou durante uma década em Lisboa, deixando a sua assinatura em séries como BoJack Horseman, Rick and Morty e Black Mirror.
Pelo meio, sempre deixou a mente divagar e a as histórias foram ganhando forma, inspiradas sobretudo pelo fantástico do natural e o imaginário português, chegando a extravasar também para outros projetos, no mundo dos jogos.





